Un juego de rol por turnos de exploración de mazmorras con gráficos de píxeles 2D.
Path of Achra es un juego de rol roguelike por turnos que puedes jugar en tu navegador web si no te importa no guardar la partida. También puedes descargarlo en tu dispositivo o jugarlo en una plataforma de juegos como Steam. Las plataformas exigen un pago, pero el sitio web solo pide una donación.
Este juego de arte de píxeles 2D comparte un estilo visual y varias mecánicas de juego con un increíble juego llamado Vampire Survivors. Aunque Path of Achra no es tan adictivo como Vampire Survivors, tiene ese encanto nostálgico de píxeles 2D como la serie Infectonator.
Reúne bienes y mata monstruos
Los elementos roguelike significan que cada partida es ligeramente diferente. El tema general es lo que esperas de un rastreador de mazmorras RPG. Abres cofres, reúnes equipo y derrotas a los diferentes monstruos y enemigos en las habitaciones que entras.
Comienza con diferentes construcciones
Al igual que en los juegos de Dark Souls, puedes comenzar con diferentes construcciones de personajes para experimentar el juego de manera diferente a medida que avanzas. Al igual que en el juego Bloodborne, lo que vistas a tu personaje aparecerá en el sprite. De esa manera, puedes ver visualmente si estás optimizado para un enemigo en particular.
Una sorprendente cantidad de profundidad
Para un dungeon crawler indie desarrollado por un solo creador, este juego tiene una sorprendente cantidad de profundidad en sus sistemas. Las elecciones de armas, armaduras y decisiones dentro del juego tendrán un gran impacto en la facilidad con la que derrotas a los enemigos. Incluso la religión que elijas afectará tu juego.
Optimización de juego ingeniosa o torpe
Es difícil saber si algunos elementos del juego fueron accidentales. Por ejemplo, si estás especializado en veneno, el beneficio inicial de tener sprites que te protejan se anulará porque tus aliados estarán envenenados.
¿Fueron elementos como este planeados como una forma de equilibrar la dificultad del juego, o fueron simplemente un descuido? Aun así, esto demuestra el nivel de profundidad que tiene este juego desarrollado por un solo creador.